Skip to content
ehyt-logo
  • Jäsenyhdistyksille
  • Ammattilaisille
  • Medialle
  • Yhteystiedot
Suomi
  • English
  • Svenska
  • Selkokieli
ehyt-logo Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry
Haku
  • Tule mukaan
  • Lahjoita
  • Koulutus & Tapahtumat
    • Koulutus & Tapahtumat

      Tarjoamme koulutusta eri alojen ammattilaisille, kouluille ja oppilaitoksille sekä suurelle yleisölle. Konsultoimme ja tuemme työyhteisöjä ja kuntia niiden ehkäisevässä päihdetyössä. Voit tilata meiltä koulutusta tai katsoa tapahtumakalenteristamme tulevat koulutukset ja tapahtumamme!

    • Koulutukset
      • Tilattavat koulutukset
      • Kouluille ja oppilaitoksille
      • Työpaikoille
      • Verkkokurssit
    • Konsultointi
      • Tukea kunnille ja hyvinvointialueille
      • Tukea järjestöille
    • Tapahtumat
      • Tapahtumakalenteri
  • Työkalut & Materiaalit
  • Päihde- & peli-info
    • Päihde- & peli-info

      Mistä on kyse, kun puhutaan päihteistä ja pelaamisesta? Milloin päihteen käyttö tai pelaaminen on ongelmatonta? Mistä taas tunnistaa, että kyseessä on riippuvuus? Mitä riippuvuudet aiheuttavat ja mitä niille voisi tehdä?

    • Tietoa
      • Mitä on ehkäisevä päihdetyö?
      • Alkoholi
      • Nikotiini
      • Huumeet
      • Rahapelaaminen
      • Digipelaaminen
    • Tukea
      • Päihdeneuvonta
      • Päihteet ja työelämä
      • Päihdeasiamies
      • Tukea eri elämäntilanteisiin
      • Tee testi ja tunnista tilanteesi
  • Uutishuone
    • Uutishuone

      Uutishuoneesta löydät kaikki EHYTin ajankohtaisartikkelit, uutiset, tiedotteet ja videot. Katso myös työpaikat ehkäisevän päihdetyön parissa!

    • Ajankohtaista
      • Uutiset
      • Tiedotteet
      • Blogit
      • Tarinat
      • Videot
      • Podcastit
      • Työpaikat
    • Uutiskirje
      • Tilaa uutiskirje
  • Ratkaisut
    • Ratkaisut

      Päihde- tai rahapeliongelma varjostaa monen elämää tavalla tai toisella, vaikka itsellä ei näitä ongelmia olisikaan. EHYT ry tarjoaa yksilö-, yhteisö- ja yhteiskuntatason ratkaisuja päihde- ja pelihaittojen ehkäisyyn ja vähentämiseen.

    • Ratkaisuja
      • Kampanjat
      • Alkoholipolitiikka
      • Ratkaisuja kunnille ja hyvinvointialueille
      • Lausunnot
      • Kyselytutkimukset
      • Politiikkasuositukset
      • Tavoitteet hyvinvointialueille ja kunnille
      • Tavoitteet vaalikaudelle 2023-2027
      • Linjaukset
      • Kysymyksiä ja vastauksia
  • EHYT ry
    • Ehkäisevä päihdetyö koskettaa meitä kaikkia

      Päihde- tai rahapeliongelma varjostaa monien elämää tavalla tai toisella, vaikka itsellä ei näitä ongelmia olisikaan. Alkoholiin, nikotiinituotteisiin ja huumeisiin liittyvän ehkäisevän työn ohella ehkäisemme pelaamisesta syntyviä haittoja. Ennaltaehkäisy on tehokkain tapa torjua ongelmia niin yhteiskunnan kuin yksilöiden tasolla. Siksi ehkäisevää päihdetyötä tarvitaan kaikkialla: oppilaitoksissa, työpaikoilla ja perheissä.

    • Yhdistys
      • Tietoa yhdistyksestä
      • Historia
      • Organisaatio
      • Strategia & arvot
      • Rahoitus
      • Verkostot ja kansainvälinen yhteistyö
    • Mitä teemme?
      • Toiminta & hankkeet
      • Alueellinen toiminta

Hae sivuilta

Etusivu > Uutishuone > Blogit > Korkeakouluopiskelijat ja digipelaaminen
Blogit - 20.12.2019

Korkeakouluopiskelijat ja digipelaaminen

Emi Maeda
KUPLA-hankkeen projektipäällikkö
Lähikuva tietokoneen näppäimistöstä

Digitaalisten pelien pelaaminen on suosittu ajanviete. Pelaajabarometrin mukaan 20-29 -vuotiaista vain 8,3% ei pelaa lainkaan digitaalisia viihdepelejä. Mitä muuta korkeakouluikäisten digipelaamisesta tiedetään?

Digipelaamisella tarkoitetaan tietokoneilla, konsoleilla ja erilaisilla mobiililaitteilla tapahtuvaa digitaalista pelaamista. Suomalaisten korkeakouluopiskelijoiden digipelaamista on tutkittu varsin vähän, minkä vuoksi ei ole olemassa kattavaa ja yksinomaan digipelaamisesta kertovaa tutkimustietoa. Korkeakouluopiskelijoiden digipelitottumuksia koskeva tieto täytyykin yhdistellä kahdesta keskeisestä tutkimuksesta, Korkeakouluopiskelijoiden terveystutkimuksesta ja Pelaajabarometristä.

YTHS:n toteuttama Korkeakouluopiskelijoiden terveystutkimus (KOTT) ei varsinaisesti kysy korkeakouluopiskelijoilta heidän digipelitottumuksistaan ja yhdistää digipelaamisen netin käyttöön, mutta netissä pelattavat pelit ovat vain osa digitaalisten viihdepelien kirjoa. Näin ollen korkeakouluopiskelijoiden pelitottumuksia on etsittävä Pelaajabarometrin tuloksista, jotka käsittelevät korkeakouluopiskelijoiden ikäisiä vastaajia. Pelaajabarometri on kolmen vuoden välein tehtävä tutkimus, joka selvittää suomalaisten pelaamisen muotoja ja asenteita pelaamiseen. Pelaajabarometri tuotetaan Tampereen, Turun ja Jyväskylän yliopistojen pelitutkijoiden yhteistyönä. Viimeisin Pelaajabarometri on julkaistu 2018.

Opiskelijan ongelmallista digipelaamista tuleekin tarkastella osana opiskelijan elämän kokonaisuutta ja ottaa huomioon muut hyvinvointiin vaikuttavat tekijät.

KOTT:n mukaan miehistä 30% ja naisista 8% käytti nettiä pelisovellusten käyttöön. Yleisesti ottaen korkeakouluopiskelijat käyttivät nettiä opiskelujen lisäksi myös sosiaaliseen mediaan, viestintään ja viihteeseen. Korkeakouluopiskelijat käyttivät nettiä opiskeluun tai töihin keskimäärin 15h/vko, mutta vielä enemmän (18h/vko) muuhun toimintaan kuten sosiaaliseen mediaan, pelaamiseen tai ostosten tekemiseen.

Pelaajabarometrin mukaan 20-29 -vuotiaista noin 60% pelaa viikottain tai useammin digitaalisia viihdepelejä. Digitaalisten viihdepelien lajityypeistä suosituimmat tämän ikäryhmän joukossa olivat seikkailupelit (44,2% digitaalisia viihdepelejä pelaavista pelasi seikkailupelejä), ammuskelupelit (38,8%), pulmapelit (32,1%) ja roolipelit (24.4%). Ikäryhmän parissa suosituin peliväline on mobiililaite (54%), pelikonsolin (51%) ja tietokoneen (45%) tullessa seuraavina. 20-29 -vuotiaiden ryhmä käyttää aikaa pelaamiseen 13 tuntia viikossa ja pelaamiseen käytetty aika on noussut 4,5 tunnilla vuodesta 2015. Barometrin arvion mukaan parikymppiset pelaavat kuten korkeakouluopiskelijat juovat: harvemmin, mutta runsaasti kerralla.

Miten aikuisten pelaaminen poikkeaa lasten ja nuorten pelaamisesta?

Lasten ja nuorten pelaaminen puhuttaa enemmän kuin aikuisten pelaaminen ja mediassa näkyy usein huolestuneensävyistä keskustelua nuorten ja lasten pelaamisesta. Nuorten ja aikuisten pelaaminen on kuitenkin luonteeltaan erilaista, eikä nuorten pelaamista voi aivan verrata aikuisten pelaamiseen. Aikuiset pelaavat erilaisia pelejä ja eri syistä kuin lapset ja nuoret. Aikuisille pelaaminen voi olla harrastus ja aikuisilla on enemmän rahaa käytettävissään pelaamiseen, sekä heillä on myös useimmiten erilaiset valmiudet säädellä pelaamistaan ja reflektoida harrastustaan. Siinä missä lapsi voi tarvita aikuista asettamaan itselleen rajoja, aikuisen täytyy itse ymmärtää pelaamisensa vaikutus omaan elämäänsä.

Korkeakouluopiskelija ja ongelmallinen digipelaaminen

KOTT:n mukaan yli viidesosa opiskelijoista raportoi netissä vietetyn ajan aiheuttavan ongelmia vuorokausirytmissä ja viisi prosenttia koki netinkäytön aiheuttavan ongelmia ihmissuhteissa. Kuitenkaan ongelmallinen digipelaaminen ei ole aivan yleistä. Useisiin tutkimuksiin perustuvan arvion mukaan 10% peliharrastajista pelaa ongelmallisesti. Ongelmalliselle digipelaamiselle on esitetty useita määritelmä, joille yhteistä ovat mm. seuraavat piirteet:

  • arjen häiriintyminen pelaamisesta johtuen, esim. kotitöiden laiminlyönti
  • työn tai opiskelun häiriintyminen
  • riidat läheisissä ihmissuhteissa
  • masennus- ja ahdistusoireet
  • unen ja vuorokausirytmin häiriintyminen

Ongelmallisen digipelaamisen taustalla on usein jokin muu syy kuin pelaaminen. Pelit itsessään eivät välttämättä ole ongelman juurisyy, vaan ongelmallinen pelaaminen voi olla esimerkiksi eskapismia eli halua paeta elämän haasteita tai ongelmia tai halua kokea sosiaalista vuorovaikutusta pelimaailmassa. Masentuneisuus ja tulevaisuususkon puute voivat myös altistaa ongelmalliselle pelaamiselle. Soila Kuuluvaisen ja Terhi Mustosen Digitaalinen viihdepelaaminen ja digipeliriippuvuus -tutkimuksen mukaan ”ongelmallista digipelaamista esiintyy erityisesti sellaisilla nuorilla ja aikuisilla, jotka kokevat pelimaailman tarjoavan heille parempia menestyksen mahdollisuuksia kuin reaalimaailma.”

Opiskelijan ongelmallista digipelaamista tuleekin tarkastella osana opiskelijan elämän kokonaisuutta ja ottaa huomioon muut hyvinvointiin vaikuttavat tekijät. On mahdollista pelata runsaasti ilman että kyseessä on peliongelma.

Miten ottaa digipelaaminen puheeksi?

Valtaosalle pelaajista digipelaaminen on mukavaa ajanvietettä, joka ei hallitse elämää tai vaikeuta opiskeluja ja ihmissuhteita. Kuitenkin jos läheisen pelaaminen huolestuttaa, asia kannattaa ottaa puheeksi. Puheeksiottajan ei tarvitse tietää mitään digipeleistä ja pelaamisesta ennakkoon, vaan oma huoli ja halu auttaa läheistä riittävät erittäin hyvin alkuun. Pelitaito -hankkeen digitaalisen pelaamisen puheeksiottosuunnitelma on hyvä apuväline puheeksi ottamiseen. Puheeksiottosuunnitelmaan voi tutustua Innokylän sivuilla. 

Lähteet:

Kunttu, Pesonen & Saari: Korkeakouluopiskelijoiden terveystutkimus 2016
Nuutinen, Kämppi ja Silvennoinen: Digitaalinen pelaaminen puheeksi
Kinnunen, Lilja & Mäyrä: Pelaajabarometri 2018: Monimuotoistuva mobiilipelaaminen
Heinänen, Korhonen, Lehtinen, Unkuri & Mustonen (toim.) 2019: Peli kesken. Kokemustarinoita ongelmallisesta digipelaamisesta. Sosiaalipedagogiikan säätiö, Helsinki
Kuuluvainen, Soila & Mustonen, Terhi 2017, Digitaalinen viihdepelaaminen ja digipeliriippuvuus: Katsaus pelaamisen eri ulottuvuuksiin. Sosiaalipedagogiikan säätiö, Helsinki.
http://www.pelitaito.fi/new/digipelaaminen/

Kirjoitus on julkaistu alun perin KUPLA – opiskelijat päihdekulttuurin uudistajina -hankkeen blogissa.

Jaa:
Tagit
koulu & opiskelu

Katso myös

Kouluttaja vetää päihdekasvatustuntia luokkahuoneessa oppilaille.
Uutiset

PäDi-pakki: Päihde- ja digikasvatuksen koulutuskokonaisuus opettajille alkaa pian – vielä ehdit ilmoittautua!  

18.08.2025
Uutiset

Selvitys: Nuoret haluaisivat vähentää sosiaalisen median käyttöä ja digipelaamista

06.11.2024
Podcastit

Podcast: Pausen paikka pureutuu nuorten digilaitteiden käyttöön, someen ja pelaamiseen

16.10.2024
ehyt logo

Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry

Keskustoimisto
Elimäenkatu 17-19
00510 Helsinki
ehyt@ehyt.fi
Aluetoimistot>>

Päihdeneuvonta

Puh. 0800 900 45

Avoinna 24/7 vuoden jokaisena päivänä
Soittaminen on maksutonta ja anonyymiä

  • Elokolo-kohtaamispaikat
    • Helsingin Elokolo
    • Lahden Elokolo
    • Tampereen Elokolo
    • Turun Elokolo
    • Pirkkalan Elokolo
    • Vinkkejä arjen haastaviin tilanteisiin
  • Henkilökunnan yhteystiedot
  • Tule vapaaehtoiseksi
  • Jäsenyhdistykset
selko logo
  • © Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry 2025
  • Tietosuojaselosteet
  • Tilaus- ja sopimusehdot
  • Saavutettavuusseloste
  • Evästekäytännöt
  • Whistleblowing – kanava väärinkäytösten ilmoittamiseen