Skip to content
ehyt-logo
  • Jäsenyhdistyksille
  • Ammattilaisille
  • Medialle
  • Yhteystiedot
Suomi
  • English
  • Svenska
  • Selkokieli
ehyt-logo Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry
Haku
  • Tule mukaan
  • Lahjoita
  • Koulutus & Tapahtumat
    • Koulutus & Tapahtumat

      Tarjoamme koulutusta eri alojen ammattilaisille, kouluille ja oppilaitoksille sekä suurelle yleisölle. Konsultoimme ja tuemme työyhteisöjä ja kuntia niiden ehkäisevässä päihdetyössä. Voit tilata meiltä koulutusta tai katsoa tapahtumakalenteristamme tulevat koulutukset ja tapahtumamme!

    • Koulutukset
      • Tilattavat koulutukset
      • Kouluille ja oppilaitoksille
      • Työpaikoille
      • Verkkokurssit
    • Konsultointi
      • Tukea kunnille ja hyvinvointialueille
      • Tukea järjestöille ja yhdistyksille
    • Tapahtumat
      • Tapahtumakalenteri
  • Työkalut & Materiaalit
  • Päihde- & peli-info
    • Päihde- & peli-info

      Mistä on kyse, kun puhutaan päihteistä ja pelaamisesta? Milloin päihteen käyttö tai pelaaminen on ongelmatonta? Mistä taas tunnistaa, että kyseessä on riippuvuus? Mitä riippuvuudet aiheuttavat ja mitä niille voisi tehdä?

    • Tietoa
      • Mitä on ehkäisevä päihdetyö?
      • Alkoholi
      • Nikotiini
      • Huumeet ja lääkkeet
      • Rahapelaaminen
      • Digipelaaminen
    • Tukea
      • Päihdeneuvonta
      • Päihteet ja työelämä
      • Päihdeasiamies
      • Tukea eri elämäntilanteisiin
      • Tee testi ja tunnista tilanteesi
  • Uutishuone
    • Uutishuone

      Uutishuoneesta löydät kaikki EHYTin ajankohtaisartikkelit, uutiset, tiedotteet ja videot. Katso myös työpaikat ehkäisevän päihdetyön parissa!

    • Ajankohtaista
      • Uutiset
      • Tiedotteet
      • Blogit
      • Tarinat
      • Videot
      • Podcastit
      • Työpaikat
    • Uutiskirje
      • Tilaa uutiskirje
  • Ratkaisut
    • Ratkaisut

      Päihde- tai rahapeliongelma varjostaa monen elämää tavalla tai toisella, vaikka itsellä ei näitä ongelmia olisikaan. EHYT ry tarjoaa yksilö-, yhteisö- ja yhteiskuntatason ratkaisuja päihde- ja pelihaittojen ehkäisyyn ja vähentämiseen.

    • Ratkaisuja
      • Kampanjat
      • Alkoholipolitiikka
      • Ratkaisuja kunnille ja hyvinvointialueille
      • Lausunnot
      • Kyselytutkimukset
      • Politiikkasuositukset
      • Tavoitteet hyvinvointialueille ja kunnille
      • Tavoitteet vaalikaudelle 2023-2027
      • Linjaukset
      • Kysymyksiä ja vastauksia
  • EHYT ry
    • Ehkäisevä päihdetyö koskettaa meitä kaikkia

      Päihde- tai rahapeliongelma varjostaa monien elämää tavalla tai toisella, vaikka itsellä ei näitä ongelmia olisikaan. Alkoholiin, nikotiinituotteisiin ja huumeisiin liittyvän ehkäisevän työn ohella ehkäisemme pelaamisesta syntyviä haittoja. Ennaltaehkäisy on tehokkain tapa torjua ongelmia niin yhteiskunnan kuin yksilöiden tasolla. Siksi ehkäisevää päihdetyötä tarvitaan kaikkialla: oppilaitoksissa, työpaikoilla ja perheissä.

    • Yhdistys
      • Tietoa yhdistyksestä
      • Historia
      • Organisaatio
      • Strategia & arvot
      • Rahoitus
      • Verkostot ja kansainvälinen yhteistyö
    • Mitä teemme?
      • Toiminta & hankkeet
      • Alueellinen toiminta

Hae sivuilta

Etusivu > Uutishuone > Blogit > Tiedätkö, mihin lapsesi käyttää rahaa peleissä?  
Blogit - 10.03.2026

Tiedätkö, mihin lapsesi käyttää rahaa peleissä?  

Juuli Heikkinen
Terveystieteiden maisteriopiskelija, EHYT ry:n harjoittelija

Digi- ja rahapelaamisen rajat ovat hämärtyneet ja pelit ovat nykyisin enemmän toistensa kaltaisia kuin ennen. Pelifirmat tekevät peleillään voittoa rahastamalla pelaajia esimerkiksi mikro-ostosten, maksullisten yllätyslaatikoiden ja muiden ominaisuuksien kautta. Intohimoisena digipelaajana ja aloittelevana pelitutkijana olen törmännyt ilmiöön niin tutkimuskentällä kuin pelimaailmassa. Tässä blogikirjoituksessa kerron, miten digipeleillä rahastetaan ja miten ne muistuttavat rahapelejä. Näistä asioista etenkin pelaavien lasten vanhempien tai huoltajien olisi hyvä olla tietoisia. 

Lootboxit, uhkapelaamista vai hupia?

Lootboxilla tarkoitetaan yllätyslaatikkoa, jonka aukaisemiseen vaaditaan oikeaa rahaa tai pelinsisäistä valuuttaa. Lootboxit voivat sisältää esineitä, asusteita tai kosmetiikkaa, eli skinejä, joilla pelaaja voi muokata oman hahmonsa tai aseidensa ulkonäköä. Lootboxien sisältö arvotaan sattumanvaraisesti, mikä on tuttua uhkapelaamisen maailmasta. Mielestäni pelaajan näkökulmasta termi ’lootbox’ on kuitenkin harhaanjohtava, sillä useissa peleissä lootboxilla viitataan pelien sisältä löytyviin laatikoihin, joista pelaaja voi kerätä itselleen pelin kannalta hyödyllisiä resursseja ilmaiseksi.  

Rahapelimäiset gacha-pelit

Lootbox-mekanismiin perustuvat gacha-pelit ovat nousseet suosituksi pelimuodoksi lasten ja nuorten keskuudessa. Rahapelimäisiä piirteitä esiintyy gacha-pelien äänimaailmassa, visuaalisessa ilmeessä ja toimintamekaniikassa. Lisäksi gacha-pelit muistuttavat toiminnoiltaan perinteisiä rahapelejä, sillä pelaaja voi ostaa mahdollisuuden pyöräytykseen, jonka jälkeen hän saa palkinnoksi satunnaisia esineitä, asusteita ja hahmoja. Pyöräytysten avulla oman pelihahmon ominaisuuksia voi parantaa, mikä mahdollistaa tehokkaamman ja monipuolisemman etenemisen pelissä. Kuulostaako houkuttelevalta tarjoukselta?  

Harvinaiset esineet ovat haluttuja ja niiden pyöräyttäminen vaikeaa, minkä vuoksi gacha-pelit tarjoavat paremmat mahdollisuudet saada haluttua tavaraa. Tämä mahdollisuus avautuu, kun pelaaja on jo upottanut peliin tietyn määrän rahaa. Tämä on yleinen rahastusansa, joka pelaajan tai vanhemman on hyvä tunnistaa. Säälisysteemi tarkoittaa sitä, että useiden epäonnistuneiden pyöräytysten jälkeen peli alkaa kasvattaa todennäköisyyttä saada harvinainen esine, mutta yleensä vasta, kun pelaaja maksaa lisää. Jos pelaaja epäonnistuu pyöräytyksissään muutaman kerran, niin pelin säälisysteemi aktivoituu ja tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden voittoon, tietenkin lisämaksusta.  

Myös 50/50-asetelma on peleille ominainen rahastuskeino.  Siinä pelaajalle tarjotaan seuraavalla pyöräytyksellä 50 % mahdollisuus saada haluttu tavara ja 50 % mahdollisuus saada jotain muuta. Toiminnoilla uskotellaan pelaajalle, että nyt jos koskaan hänellä on paremmat mahdollisuudet voittaa. Näin verhoillaan epäonnistumiset osaksi prosessia, jonka lopussa odottaa ”varma” voitto.  

Ostotarvetta lisäävät rahapeleillekin tyypilliset “läheltä piti” -tilanteet sekä tarjoukset, jotka ovat voimassa rajatun ajan. Mikro-ostoksien ja helppojen maksutapojen vuoksi pelaaja ei välttämättä edes huomaa, kuinka paljon on jo käyttänyt peliin rahaa. Näistä syistä ilmaiseksi ladattu peli voikin maksaa satoja euroja, jos pelaaja ei tunnista tilanteita, joissa hänen ostohaluunsa pyritään vaikuttamaan.  

Battle passit ja e-urheiluvedonlyönti

Muita rahastuskeinoja digipeleissä ovat esimerkiksi battle passit, eli maksulliset kausittain vaihtuvat pelipassit. Ne palkitsevat pelaajaa etenemisestä ja haasteiden suorittamisesta, tarjoamalla harvinaisia tavaroita, skinejä ja pelinsisäistä valuuttaa. 

Myös digipeleihin liittyvä vedonlyönti on yleistynyt pelimaailmassa. Suosittuja vedonlyönnin kohteita ovat esimerkiksi Counter Strike, Valorant, Dota 2, League of Legends ja Fortnite. E-urheiluvedonlyönti on ominaisuuksiltaan samanlaista kuin perinteinen vedonlyönti. Vetoa voidaan lyödä esimerkiksi voittajatiimeistä, erien voittajista sekä lopputuloksista. Perinteinen vedonlyönti on laitonta alaikäisille, mutta e-urheilussa vetoa voidaan lyödä alustoilla, joissa ikärajoja ei valvota. Koska e-urheiluvedonlyönti ei aina näytä perinteiseltä vedonlyönniltä, pelaavien lasten vanhemmat eivät välttämättä ymmärrä vedonlyönnin olevan uhkapelaamista. Vetoa lyödään peleissä myös skineillä. 

Skinit peleissä statussymbolina

Skinejä voi ostaa, myydä ja vaihtaa pelin sisällä ja skinien kauppaamisella onkin iso rooli useissa peleissä. Arvokkaat skinit ovat statukseltaan kuin kalliita luksusbrändejä, jolloin pelaaja voi niin sanotusti ”ostaa itselleen arvostusta” skinien muodossa.  

Lisäksi pelien aikana kuulee usein toteamusta ”hienommilla skineillä osuu paremmin”, mikä voisi viitata skinien tuomaan itsevarmuuteen. Oli miten oli, digipelien useista rahastusmekaniikoista vanhempien täytyisi olla perillä varsinkin silloin, kun lapsi pyytää pelaamiseen rahaa. Ikinä ei ole täyttä varmuutta, minkälaiseen sisältöön raha pelissä käytetään. Lapsen kanssa kannattaa yhdessä keskustella, miten peleihin voi käyttää rahaa järkevällä tavalla. On hyvä selvittää, mitä rahan käyttö pelissä lapselle merkitsee ja opettaa, jotta voidaan tunnistaa vaaranpaikat ja välttyä harmitukselta.  

Kiinnostuitko aiheesta?

Tule kuulolle 22.4. Rahapelitietoiskuun Digipelien rahalliset riskit – gacha, skinit ja yllätyslaatikot. Ilmoittaudu: https://ehyt.fi/tapahtuma/rahapelitietoisku-digipelien-rahalliset-riskit/

Kirjoittaja: Juuli Heikkinen Terveystieteiden maisteriopiskelija, suuntautuminen hoitotiede ja kliininen asiantuntijuus, valmistuminen toukokuussa 2026. Työskenteli harjoittelijana EHYT ry:n rahapelihaittaehkäisytiimissä tammi- ja helmikuussa 2026.

Oho! Tämä YouTube-upotus ei näy, koska et ole hyväksynyt markkinointievästeitä. Hyväksy markkinointievästeet.

Jaa:
Tagit
digipelaaminen kasvatus & vanhemmuus rahapelaaminen

Katso myös

Nuori katsoo kännykkäänsä.
Tiedotteet

Järjestöt ja THL: Rahapeliuutisointi vaatii nyt entistä suurempaa vastuullisuutta

31.03.2026
Henkilö käyttää älypuhelinta kotona istuessaan.
Uutiset

Rahapelaamisen riskirajat 2–4–2 julkaistu – tukea oman pelaamisen arviointiin 

04.02.2026
Tiedotteet

Rahapelilain muutos uhkaa lisätä rahapelihaittoja

09.12.2025
ehyt logo

Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry

Keskustoimisto
Elimäenkatu 17-19
00510 Helsinki
ehyt@ehyt.fi
Aluetoimistot>>

Päihdeneuvonta

Puh. 0800 900 45

Avoinna 24/7 vuoden jokaisena päivänä
Soittaminen on maksutonta ja anonyymiä

  • Elokolo-kohtaamispaikat
    • Helsingin Elokolo
    • Lahden Elokolo
    • Tampereen Elokolo
    • Turun Elokolo
    • Pirkkalan Elokolo
    • Vinkkejä arjen haastaviin tilanteisiin
  • Henkilökunnan yhteystiedot
  • Tule vapaaehtoiseksi
  • Jäsenyhdistykset
selko logo
  • © Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry 2026
  • Tietosuojaselosteet
  • Tilaus- ja sopimusehdot
  • Saavutettavuusseloste
  • Evästekäytännöt
  • Whistleblowing – kanava väärinkäytösten ilmoittamiseen